PEAK 지도 · 일일 아이템 및 랜드마크 전체 위치

PEAK 일일 지도

전 세계 모든 플레이어가 매일 동일한 산을 등반합니다. PEAK 지도는 매일 17:00 UTC (한국 시간 오전 2:00)에 갱신됩니다. 현재 활성화된 산맥의 모든 여행가방, 아뮬렛, 종탑, 고대 무덤 위치를 확인하세요.

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PEAK 일일 지도란 무엇인가요?

매일 진행되는 산맥 로테이션의 원리, 고정 시드 시스템, 그리고 본 지도 데이터의 수집 과정을 설명합니다.

PEAK는 Aggro Crab과 Landfall이 제작한 4인 협동 등반 게임입니다. 네 명의 스카우트가 하나의 산, 한정된 자원, 그리고 끝없는 추락의 위험을 공유합니다. 산맥은 방마다 랜덤 생성되는 것이 아니라, 게임 내 미리 빌드된 산맥 목록에서 전 세계 모든 플레이어에게 매일 동일한 산 하나가 지정됩니다.

다음 리셋 전까지는 모두가 같은 산을 등반하므로, 산에 놓인 여행가방, 아뮬렛, 종탑, 고대 무덤의 위치 역시 온종일 동일합니다. 누군가 당일의 산을 등반하여 위치를 기록해 두면, 그날 게임을 플레이하는 모든 팀에게 100% 동일하게 유효한 지도가 됩니다.

이 페이지에서 보여주는 것은 바로 지금 플레이할 수 있는 실시간 산맥의 모습입니다. 각 구간의 고해상도 탑다운 스크린샷 위에 모든 수집품을 오차 없이 투영했습니다. 상자 안의 랜덤 드롭을 예측하는 것이 아니라, 레벨에 고정 배치된 상자와 시설물을 정확히 안내합니다.

  • 전 세계 모든 플레이어가 같은 날 완전히 동일한 산맥 시드를 플레이합니다.
  • 아이템 및 랜드마크 위치는 하루 종일 고정되며, 방마다 무작위로 바뀌지 않습니다.
  • 총 21개의 산맥이 고정된 순서로 순환하며, 오늘의 맵은 3주 뒤에 다시 돌아옵니다.
  • 각 산맥은 산기슭 해변부터 정상까지 5개의 연속된 등반 구간으로 구성됩니다.

지도 데이터는 어떻게 수집되나요?

  1. 1단계

    게임 일일 로테이션

    PEAK는 내장된 21개 산맥 목록을 순서대로 하루에 하나씩 전환하며, 마지막 산이 끝나면 다시 처음으로 순환합니다.

  2. 2단계

    플러그인 자동 등반 스캔

    오픈 소스 BepInEx 플러그인을 오프라인 모드로 구동하여, 플레이어 조작 없이 목록의 모든 산맥을 자동으로 오르고 탐색합니다.

  3. 3단계

    정밀 3D 좌표 추출

    각 구간이 로드될 때마다 모든 가방, 아뮬렛, 종탑, 무덤, 동물의 월드 절대 좌표를 기록하고 7680×4320 초고해상도로 캡처합니다.

  4. 4단계

    지도 위 오버레이 투영

    추출된 절대 좌표를 스크린샷 위에 정확하게 투영하여, 마우스를 올리면 실제 게임 내 지형 위치를 직관적으로 확인할 수 있습니다.

PEAK 지도 범례 및 아이콘 가이드

아래 명칭들은 게임 내 실제 표시되는 공식 명칭과 일치하므로 인벤토리 및 화면상의 아이템과 쉽게 대조할 수 있습니다.

여행가방 (보급 컨테이너)

산맥 곳곳에 놓인 물자 가방으로 로프, 장비, 식량을 얻는 핵심 원천입니다. 산 하나에 수십 개가 분포하므로, 어떤 고가치 가방을 위해 우회할지 판단하는 것이 핵심입니다.

LUGGAGE icon
LUGGAGE
일반 여행가방. 지도상에서 가장 흔한 기본 상자로 이동 경로상에 있다면 열어볼 만하지만, 굳이 멀리 돌아갈 필요는 없습니다.
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BIG LUGGAGE
대형 여행가방. 일반 가방보다 훨씬 많은 물품이 들어있습니다. 비교적 희귀하며 눈에 잘 띄므로 약간의 스태미나를 들여 우회할 가치가 있습니다.
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EXPLORER'S LUGGAGE
에픽 여행가방. 도달하기 까다로운 절벽 돌출부나 바위틈에 숨겨진 희귀 상자입니다. 벽에 매달리기 전에 스태미나 소비 경로를 미리 설계해야 합니다.
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ANCIENT LUGGAGE
고대 여행가방. 전 구간을 통틀어 손에 꼽힐 정도로 귀한 전설급 상자입니다. 오늘의 루트 근처에 있다면 반드시 최우선 목표로 삼으세요.
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CLOWN LUGGAGE
광대 여행가방. 개성 넘치는 독특한 외형의 가방. 가까이 가면 확실히 보이지만 멀리서는 지나치기 쉬우므로 지도에서 미리 확인하는 것이 좋습니다.
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MIMIC LUGGAGE
미믹 (상자 괴물)! 인게임에서 일반 가방과 똑같은 상호작용 라벨이 떠서 육안으로는 열기 전까지 절대 구분할 수 없습니다. 본 지도의 좌표와 대조하는 것만이 유일하게 함정을 피하는 방법입니다.
ANCIENT STATUE icon
ANCIENT STATUE
스카우트 석상. 우뚝 솟은 거대한 암석 조각상. 절대 움직이지 않고 멀리서도 뚜렷이 보여, 지형이 헷갈릴 때 가장 믿음직한 방향 지표가 됩니다.

희귀 패시브 아뮬렛

단순 물자 보충을 넘어 등반 능력 자체를 영구적으로 뒤바꾸는 최고급 착용 장비. 산 하나당 극소수만 스폰되므로 전체 루트를 아뮬렛 위주로 설계할 가치가 충분합니다.

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SCOUT'S GENEROSITY
복제 아뮬렛. 매우 희귀하여 일반적인 판에서는 구경하기조차 힘듭니다. 지도에 스폰되었다면 팀 전체가 우회로를 짤 가치가 있습니다.
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SCOUT'S INITIATIVE
2단 점프 아뮬렛. 등반 가능한 루트 자체를 송두리째 바꿔버리는 핵심 신기. 닿지 않던 절벽을 단숨에 오를 수 있어 초반에 챙기는 것을 권장합니다.
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SCOUT'S TENACITY
치유 아뮬렛. 체력을 지속적으로 회복해 줍니다. 붕대를 다 쓰고 정상까지 아직 까마득한 장거리 등반에서 팀의 목숨줄이 되어줍니다.
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SCOUT'S AMBITION
무한 스태미나 아뮬렛. 대다수 등반 실패의 원인인 스태미나 고갈을 해결해 주어, 4가지 아뮬렛 중 가장 빠르고 확실하게 클리어 타임을 단축시킵니다.

동물 및 야생 생물

산에 서식하는 생물들로 무해한 동물도 있지만 위험한 맹수도 있습니다. 하루 종일 고정 자리를 지키므로 유용한 이정표 역할을 합니다.

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CAPYBARA
평화로운 카피바라. 온순하며 온종일 온천 같은 고정 스팟에 머무릅니다. 삭막한 암벽 지대에서 훌륭하고 힐링되는 랜드마크가 됩니다.
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BEEHIVE
절벽에 매달린 벌집. 지도의 위치를 확인하는 이유는 단 하나, 스태미나가 다 떨어져 벽에 매달려 허덕일 때 벌집에 들이받지 않기 위해서입니다.
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EARLY WORM
얼리 웜 스폰 위치. 크기가 작고 가만히 있어 위치를 모르면 놓치기 쉽습니다. 특정 도전과제나 도감을 채우려는 플레이어에게 필수적인 마커입니다.
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ANTLION
치명적인 개미귀신. 모래 속에 머리만 내놓고 매복해 있습니다. 평지를 질주하기 전에 매복 위치를 미리 파악하여 밟지 않도록 주의하세요.

고정 랜드마크 & 안전지대

지형에 고정된 거대한 구조물. 복잡한 지형에서 길을 찾는 확실한 이정표이자 특정 가혹한 환경에서 몸을 지켜주는 구원의 피난처입니다.

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BELLTOWER
종탑. 안개 늪지(Gloom) 환경에서 안전지대로 작동합니다. 시야가 막히고 위험한 맵에서 반드시 경유해야 하는 핵심 피난처입니다.
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TOMB
고대 무덤 입구. 본 페이지에서 가장 조건부인 마커로, 3구역이 메사(Mesa)이고 입구가 열린 날에만 존재합니다. 오늘 지도에 표시되어 있다면 실제로 열려있습니다.

PEAK 지도는 언제 갱신되나요?

로테이션은 고정된 세계 표준시(UTC)를 기준으로 진행되며, 접속 지역에 따른 현지 시간은 다음과 같습니다.

PEAK는 24시간마다 17:00 UTC (한국 시간 오전 2:00)에 산맥을 교체합니다. 순차 적용 없이 전 세계가 동시에 즉시 변경되며, 리셋 이후 시작되는 모든 게임은 새 산맥에서 시작됩니다.

이미 진행 중인 등반에는 영향을 미치지 않습니다. 등반 도중에 리셋 시간이 지나도 발밑의 산이 사라지지 않으며, 새로 시작하는 다음 게임부터 새 지도가 적용됩니다.

아래 표는 주요 도시별 현지 시계 기준 다음 리셋 시간입니다. 서머타임(일광절약시간제) 적용 여부에 따라 1시간의 편차가 있을 수 있습니다.

PEAK 일일 지도는 매일 17:00 UTC (한국 시간 02:00)에 전 세계 동시 갱신됩니다.

도시별 PEAK 지도 다음 리셋 현지 시간
도시다음 갱신 시각 (현지 시간)
Los AngelesSat 10:00
New YorkSat 13:00
São PauloSat 14:00
LondonSat 18:00
BerlinSat 19:00
WarsawSat 19:00
MumbaiSat 22:30
ShanghaiSun 01:00
TokyoSun 02:00
SydneySun 03:00

PEAK 전체 21개 산맥 로테이션 주기

PEAK는 21개의 산맥을 정해진 순서대로 순환한 뒤 다시 처음부터 반복하므로, 미래의 모든 일정을 미리 예측할 수 있습니다.

날짜순 향후 PEAK 지도 로테이션 일정
날짜해당 산맥
오늘Level 20
Level 0
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5
남은 14개 날짜 일정 전체 보기
날짜순 향후 PEAK 지도 로테이션 일정
날짜해당 산맥
Level 6
Level 7
Level 8
Level 9
Level 10
Level 11
Level 12
Level 13
Level 14
Level 15
Level 16
Level 17
Level 18
Level 19

PEAK 일일 지도 자주 묻는 질문 (FAQ)

PEAK 지도는 몇 시에 바뀌나요?

매일 17:00 UTC (한국 표준시 기준 다음 날 새벽 2:00)입니다. 전 세계에서 동시에 변경되며, 국가별 현지 시간은 위 표를 참고하세요.

오늘 전 세계 플레이어들이 모두 같은 지도를 플레이하나요?

네! PEAK는 방마다 다른 산을 만들지 않습니다. 한 번의 리셋부터 다음 리셋까지 전 세계 모든 팀이 동일한 산을 오르기 때문에 아이템 위치 공유 지도가 완벽히 작동합니다.

로테이션 풀에는 총 몇 개의 지도가 있나요?

총 21개입니다. 매일 순서대로 1개씩 진행되며, 21번째 산이 끝나면 다시 첫 번째 산으로 돌아옵니다. 즉, 어떤 산이든 정확히 3주마다 다시 찾아옵니다.

내일의 PEAK 지도를 미리 볼 수 있나요?

네, 가능합니다. 순서가 무작위가 아닌 고정 사이클이므로 미래의 모든 일정이 이미 확정되어 있습니다. 이 페이지의 로테이션 표에서 전체 일정을 확인하세요.

아이템 위치 데이터는 어떻게 추출한 것인가요?

오프라인 모드에서 게임을 구동하는 오픈 소스 BepInEx 플러그인을 활용해 21개 산맥을 자동으로 완주하며 모든 가방, 아뮬렛, 종탑, 무덤, 동물의 3D 좌표를 기록하고 각 구간의 초고화질 스크린샷을 캡처했습니다.

미믹(상자 괴물) 가방은 왜 따로 표시되어 있나요?

게임 내에서는 일반 가방과 똑같은 라벨이 뜨기 때문에 육안으로는 열기 전까지 알 수 없습니다. 지도의 위치와 대조해 보는 것만이 함정에 당하지 않고 식별할 수 있는 유일한 방법입니다.

모든 지도에 고대 무덤이 있나요?

아닙니다. 무덤은 3번째 구간이 메사(Mesa)이고 입구가 열린 날에만 나타납니다. 어떤 날에는 입구가 완전히 닫혀 있습니다. 오늘 지도에 표시되어 있다면 실제로 열려 있는 것입니다.

가방에서 나오는 랜덤 아이템도 지도에 나오나요?

아닙니다. 지도는 레벨에 고정 배치된 상자, 아뮬렛, 시설물 자체를 표시합니다. 상자 개봉 시 무엇이 나올지는 랜덤 드롭 판정이므로 미리 알 수 없습니다.

이 사이트는 공식 PEAK 도구인가요?

아닙니다. 팬 커뮤니티가 제작한 비공식 팬 사이트입니다. PEAK는 Aggro Crab과 Landfall이 개발했으며, 두 스튜디오는 본 사이트와 제휴, 보증 또는 후원 관계가 없습니다.

오늘의 PEAK 지도를 챙겨 등반을 시작하세요

산맥 {map}은(는) 다음 세계 갱신 전까지 유지됩니다. 전체 인터랙티브 지도를 열거나 스팀에서 게임을 플레이하세요!

본 페이지의 대화형 PEAK 지도 및 모든 위치 데이터는 qWojtpl 님이 개발한 오픈 소스 팬 프로젝트 PeakMap 을 기반으로 합니다. 오리지널 웹 앱 을 직접 이용하실 수도 있으며, 유용하셨다면 GitHub 스타를 남겨주세요!

본 사이트는 비공식 오픈 소스 팬 프로젝트이며 Aggro Crab이나 Landfall Games와 제휴, 보증 또는 후원 관계가 없습니다. 모든 게임 에셋, 아이콘, 스크린샷 및 상표는 Aggro Crab, Landfall Games 및 해당 라이선스 제공자의 자산입니다.