Карта PEAK · Щоденне розташування речей та орієнтирів

Щоденна карта PEAK

Усі гравці світу щодня долають одну й ту саму гору. Карта PEAK змінюється щодня о 17:00 UTC. Тут показано актуальну гору з усіма зазначеними валізами, амулетами, дзвіницями та гробницями.

Попередній перегляд сьогоднішньої карти PEAKВідкрити в новій вкладці

Що являє собою карта PEAK?

Коротке пояснення того, як влаштована ротація, що залишається незмінним і як збираються координати предметів.

PEAK — це кооперативна гра про скелелазіння для 4 гравців від Aggro Crab та Landfall. Гора не створюється випадково для кожної кімнати: гра має фіксований список із 21 гори й призначає одну для всіх гравців світу на повні 24 години.

Оскільки гора залишається однаковою для всіх до наступного оновлення, розташування валіз, амулетів, дзвіниць і гробниць також є незмінним протягом доби. Щойно хтось пройшов гору й позначив знахідки, ця карта стає на 100% точною для будь-якої команди.

Саме це демонструє ця сторінка: актуальну гору з нанесеними знахідками на панорамних знімках надвисокої чіткості. Ми не вгадуємо випадкову здобич, а показуємо реальні контейнери та споруди на рівні.

  • Кожен гравець у світі підкорює ту саму гору в один і той самий день.
  • Розташування скринь та об'єктів фіксоване на весь день і не змінюється від гри до гри.
  • Ротація складається з 21 гори за чітким порядком і повторюється кожні 3 тижні.
  • Кожна гора поділена на 5 послідовних ділянок — від берега внизу до самої вершини.

Як збираються дані?

  1. Крок 1

    Зміна в грі

    PEAK послідовно проходить список із 21 гори, змінюючи по одній щодня, і починає знову після останньої.

  2. Крок 2

    Авто-проходження плагіном

    Плагін BepInEx із відкритим кодом запускає гру в автономному режимі й автоматично підкорює кожну гору зі списку.

  3. Крок 3

    Експорт 3D-координат

    Під час завантаження кожного сектора плагін фіксує точні координати валіз, амулетів, дзвіниць і тварин та фотографує все у форматі 8K.

  4. Крок 4

    Проєкція маркерів

    Зібрані координати проектуються на аерофотознімок, тож маркер під курсором вказує саме на об'єкт у грі.

Позначення на карті PEAK

Назви нижче повністю відповідають офіційним найменуванням у вашому інвентарі в грі.

Валізи та припаси

Розкидані на скелях валізи — головне джерело мотузок, гаків та їжі. На горі їх десятки: важливо знати, заради яких варто відхилитися від курсу.

LUGGAGE icon
LUGGAGE
Звичайна валіза. Найпоширеніший контейнер на карті. Відкривайте дорогою, проте робити заради неї великий гак рідко має сенс.
BIG LUGGAGE icon
BIG LUGGAGE
Велика валіза. Містить більше корисного спорядження, ніж звичайна. Достатньо цінна, щоб витратити трохи сил на підйом до неї.
EXPLORER'S LUGGAGE icon
EXPLORER'S LUGGAGE
Епічна валіза. Дуже рідкісна скриня, захована на важкодоступних карнизах. Заздалегідь розрахуйте сили перед штурмом стіни.
ANCIENT LUGGAGE icon
ANCIENT LUGGAGE
Стародавня валіза. Один із найцінніших скарбів у грі; на всю гору їх лічені одиниці. Якщо вона поруч, ідіть до неї обов'язково.
CLOWN LUGGAGE icon
CLOWN LUGGAGE
Валіза клоуна. Яскрава й кумедна зблизька, проте непомітна здалеку. Спеціальна позначка на карті позбавить вас блукань.
MIMIC LUGGAGE icon
MIMIC LUGGAGE
Мімік (Валіза-пастка)! У грі має точно такий вигляд і назву, як звичайна валіза. Звірка з картою — єдиний спосіб розпізнати монстра до відкриття.
ANCIENT STATUE icon
ANCIENT STATUE
Статуя скаута. Велична кам'яна скульптура. Непорушна й помітна за кілометри — надійний орієнтир, якщо рельєф зливається.

Рідкісні амулети

Винятково цінні артефакти, що докорінно полегшують скелелазіння. На всю гору їх обмаль, тому маршрути зазвичай планують саме через них.

SCOUT'S GENEROSITY icon
SCOUT'S GENEROSITY
Амулет клонування. Настільки рідкісний, що в звичайних іграх майже не трапляється. Якщо він є на карті — до нього варто йти всім разом.
SCOUT'S INITIATIVE icon
SCOUT'S INITIATIVE
Амулет подвійного стрибка. Перевертає уявлення про сходження, дозволяючи долати колись неприступні прірви. Беріть якомога раніше.
SCOUT'S TENACITY icon
SCOUT'S TENACITY
Амулет зцілення. Поступово відновлює здоров'я. Неоціненна знахідка на довгих підйомах, коли закінчилися медикаменти.
SCOUT'S AMBITION icon
SCOUT'S AMBITION
Амулет нескінченної витривалості. Втома — головна причина падінь; саме цей амулет найпотужніше прискорює та полегшує шлях нагору.

Тварини та фауна

Мешканці гір. Одні мирні, інші небезпечні. Вони перебувають на своїх місцях цілий день і слугують живими орієнтирами.

CAPYBARA icon
CAPYBARA
Миролюбна капібара. Абсолютно нешкідлива, увесь день гріється на одному місці (наприклад, біля джерел), слугуючи чудовим орієнтиром.
BEEHIVE icon
BEEHIVE
Бджолиний вулик. Знати його координати вкрай важливо, щоб не влетіти у рій на останніх залишках сил посеред прямовисної скелі.
EARLY WORM icon
EARLY WORM
Точка появи раннього хробака. Крихітний і нерухомий, непомітний без карти. Важливий для виконання спеціальних досягнень.
ANTLION icon
ANTLION
Небезпечний мурашиний лев. Сидить у засідці під піском, виставивши лише голову. Важливо знати його місце, перш ніж бігти рівниною.

Стаціонарні споруди та схованки

Нерухомі об'єкти на карті. Вони помітні здалеку й допомагають тримати курс, а також рятують від негоди.

BELLTOWER icon
BELLTOWER
Дзвіниця. Слугує безпечним укриттям в імлі (Gloom). На туманних картах маршрут обов'язково має пролягати крізь дзвіниці.
TOMB icon
TOMB
Вхід до гробниці. Найрідкісніший маркер: з'являється лише тоді, коли 3-й сектор — Столова гора (Mesa) і брама відкрита. Якщо він є — сміливо заходьте.

Коли оновлюється карта PEAK?

Розклад ротації базується на всесвітньому часі UTC, що відповідає різному місцевому часу у вашому часовому поясі.

PEAK змінює гору кожні 24 години о 17:00 UTC (19:00 або 20:00 за київським часом). Перемикання миттєве для всього світу: щойно час настав, нові ігри починаються на новій карті.

Експедиція, яку ви вже розпочали, триватиме на тій самій горі. Якщо таймер обнулився під час сходження, скеля під вами не зникне; нова карта завантажиться під час наступного старту.

У таблиці наведено місцевий час наступної зміни для головних міст планети з урахуванням переходу на літній час.

Карта PEAK змінюється щодня о 17:00 UTC.

Місцевий час наступної зміни карти PEAK за містами
МістоНаступна зміна (місцевий час)
Los AngelesSat 10:00
New YorkSat 13:00
São PauloSat 14:00
LondonSat 18:00
BerlinSat 19:00
WarsawSat 19:00
MumbaiSat 22:30
ShanghaiSun 01:00
TokyoSun 02:00
SydneySun 03:00

Повний 21-денний розклад ротації карт PEAK

PEAK проходить 21 гори за незмінним колом, тому графік на будь-який день у майбутньому можна дізнатися заздалегідь.

Календар найближчих карт PEAK за датами
ДатаГора
птСьогодніLevel 20
сбLevel 0
ндLevel 1
пнLevel 2
втLevel 3
срLevel 4
чтLevel 5
Показати решту 14 дат
Календар найближчих карт PEAK за датами
ДатаГора
птLevel 6
сбLevel 7
ндLevel 8
пнLevel 9
втLevel 10
срLevel 11
чтLevel 12
птLevel 13
сбLevel 14
ндLevel 15
пнLevel 16
втLevel 17
срLevel 18
чтLevel 19

Поширені запитання про карту PEAK (FAQ)

О котрій годині змінюється карта PEAK?

Щодня о 17:00 UTC (о 19:00 або 20:00 за київським часом). Зміна відбувається одночасно для всіх гравців на Землі.

Чи всі грають на тій самій карті PEAK сьогодні?

Так! Гра не генерує окремі гори для кожної кімнати. Усі команди у світі долають абсолютно однакову гору, завдяки чому ця карта знахідок працює.

Скільки всього гір у ротації?

Рівно двадцять одна гора. Гра проходить їх по черзі, по одній на день, і після 21-ї повертається до 1-ї. Кожна гора повторюється кожні 3 тижні.

Чи можна дізнатися завтрашню гору заздалегідь?

Так. Оскільки черга фіксована, майбутні дати вже визначені наперед. Таблиця на цій сторінці містить повний розклад.

Звідки беруться координати речей на карті?

З плагіна BepInEx із відкритим кодом, який запускає гру офлайн, автоматично підкорює всі 21 гори, зчитує просторові 3D-координати всіх предметів і робить знімки в 8K.

Чому валізи-міміки позначені окремо?

Тому що сама гра їх не підписує окремо. Мімік має точно таку саму назву, як звичайна валіза. Звірка з картою — єдиний спосіб уникнути пастки.

Чи є гробниця на кожній карті?

Ні. Вона з'являється лише тоді, коли 3-й сектор — Столова гора (Mesa) і вхід відчинений. Якщо вона є на карті — вона обов'язково буде відкритою.

Чи показує карта випадкову здобич у валізах?

Ні. Карта показує контейнери, амулети та споруди, розташовані на рівні. Що саме випаде з валізи під час відкриття, вирішує генератор випадкових чисел.

Це офіційний інструмент від розробників?

Ні. Це неофіційний фанатський ресурс. PEAK створена студіями Aggro Crab та Landfall Games, і жодна з них не спонсорує цей сайт.

Візьміть карту PEAK із собою на підйом

Гора Level 20 активна до наступного світового оновлення. Відкрийте інтерактивну карту на повний екран або купуйте гру в Steam!

Інтерактивна карта PEAK та всі координати взяті з проєкту з відкритим кодом PeakMap розробника qWojtpl. Ви також можете скористатися оригінальним веб-застосунком — поставте зірочку на GitHub, якщо карта стала вам у пригоді!

Це неофіційний фанатський проєкт, який не пов'язаний з Aggro Crab або Landfall Games. Усі візуальні матеріали, значки й торгові марки є власністю їхніх законних володарів.