แผนที่ PEAK รายวัน
ผู้เล่นทุกคนบนโลกปีนภูเขาลูกเดียวกันในแต่ละวัน แผนที่ PEAK หมุนเวียนใหม่เวลา 17:00 UTC ด้านล่างนี้คือภูเขาที่กำลังเปิดให้เล่นในวันนี้ พร้อมพิกัดกระเป๋าเดินทาง เครื่องราง หอระฆัง และสุสานอย่างแม่นยำ
แผนที่ PEAK คืออะไร?
คำอธิบายโดยย่อเกี่ยวกับระบบหมุนเวียนภูเขา สิ่งของที่คงที่ และที่มาของข้อมูลพิกัดไอเทม
PEAK เป็นเกมปีนเขาแบบ Co-op 4 คนจาก Aggro Crab และ Landfall ภูเขาในเกมไม่ได้สุ่มใหม่เป็นรายคน แต่มีชุดภูเขาคงที่ 21 ลูก และสุ่มให้ผู้เล่นทุกคนทั่วโลกปีนภูเขาลูกเดียวกันตลอด 24 ชั่วโมง
เนื่องจากภูเขาเหมือนกันทุกประการสำหรับทุกคนจนกว่าจะถึงเวลารีเซ็ต ตำแหน่งของกระเป๋าเดินทาง เครื่องราง หอระฆัง และสุสานจึงอยู่ที่เดิมตลอดทั้งวัน เมื่อมีคนสำรวจและบันทึกพิกัดไว้ แผนที่นี้จึงใช้ได้แม่นยำ 100% สำหรับทุกทีมตลอดวัน
นั่นคือสิ่งที่เว็บไซต์นี้นำเสนอ: ภูเขาที่กำลังเปิดให้เล่นพร้อมพิกัดไอเทมทั้งหมดที่แมปลงบนภาพถ่ายมุมสูงความละเอียดสูง เราไม่ได้คาดเดาของสุ่มในกระเป๋า แต่บอกตำแหน่งของกล่องและสิ่งปลูกสร้างที่มีอยู่จริงบนฉากอย่างแม่นยำ
- ผู้เล่นทุกคนทั่วโลกปีนภูเขาลูกเดียวกันในวันเดียวกัน
- ตำแหน่งกล่องสมบัติและสิ่งปลูกสร้างคงที่ตลอดทั้งวัน ไม่สุ่มตามห้อง
- รอบหมุนเวียนประกอบด้วย 21 ภูเขาตามลำดับคงที่และวนซ้ำทุก 3 สัปดาห์
- ภูเขาแต่ละลูกแบ่งออกเป็น 5 ช่วงการปีนต่อเนื่องตั้งแต่ชายทะเลจนถึงยอดเขา
ข้อมูลพิกัดถูกรวบรวมมาได้อย่างไร?
- ขั้นตอนที่ 1
เกมหมุนเวียนภูเขา
PEAK จะวนผ่านรายการภูเขา 21 ลูกทีละวัน และวนกลับมาเริ่มต้นใหม่หลังจบท้ายลูกที่ 21
- ขั้นตอนที่ 2
ปลั๊กอินสแกนอัตโนมัติ
ปลั๊กอิน BepInEx แบบโอเพนซอร์สจะเปิดเกมแบบออฟไลน์และควบคุมการเคลื่อนที่อัตโนมัติผ่านภูเขาทุกลูกในรายการ
- ขั้นตอนที่ 3
สกัดพิกัด 3 มิติ
เมื่อแต่ละช่วงโหลดขึ้น ปลั๊กอินจะบันทึกพิกัด 3D ของกระเป๋าเดินทาง เครื่องราง หอระฆัง และสัตว์ต่างๆ พร้อมถ่ายภาพความละเอียด 8K
- ขั้นตอนที่ 4
พล็อตจุดมาร์กเกอร์
พิกัดจะถูกฉายเชิงคณิตศาสตร์ลงบนภาพถ่าย ทำให้ไอคอนมาร์กเกอร์อยู่ตรงกับตำแหน่งของวัตถุในเกมจริงอย่างแม่นยำ
คำอธิบายสัญลักษณ์บนแผนที่ PEAK
ชื่อไอเทมด้านล่างตรงกับชื่อที่แสดงในช่องเก็บของในเกม เพื่อให้คุณค้นหาและเทียบเคียงได้ง่าย
กระเป๋าเดินทาง & กล่องเสบียง
กล่องสมบัติที่กระจายอยู่ตามหน้าผา แหล่งเสบียงหลักของเชือก ตะขอ และอาหาร มีหลายสิบใบในแต่ละภูเขา: วางแผนว่าใบไหนคุ้มค่าที่จะปีนอ้อมไปเก็บ
- LUGGAGE
- กระเป๋าเดินทางมาตรฐาน กล่องสมบัติที่พบได้บ่อยที่สุดบนแผนที่ เปิดถ้าเป็นทางผ่าน แต่ไม่ค่อยคุ้มที่จะปีนอ้อมไปไกล
- BIG LUGGAGE
- กระเป๋าเดินทางขนาดใหญ่ มีของมากกว่ากระเป๋าปกติ หายากปานกลางและมองเห็นง่ายจากระยะไกล คุ้มค่าที่จะสละพลังกายปีนไปเก็บ
- EXPLORER'S LUGGAGE
- กระเป๋าเดินทางมหากาพย์ กล่องสมบัติหายากมากบนชะง่อนผาสูงชัน ควรคำนวณพลังกายอย่างรอบคอบก่อนปีนขึ้นไป
- ANCIENT LUGGAGE
- กระเป๋าเดินทางโบราณ หนึ่งในสมบัติที่หายากที่สุดบนภูเขา มีเพียงไม่กี่ใบตลอดการปีนทั้ง 5 ช่วง ควรเป็นเป้าหมายสำคัญหากอยู่ใกล้
- CLOWN LUGGAGE
- กระเป๋าเดินทางตัวตลก สีสันสะดุดตามองเห็นง่ายเมื่อเข้าใกล้ แต่อาจมองข้ามจากระยะไกล การดูแผนที่จะช่วยให้ไม่พลาด
- MIMIC LUGGAGE
- กล่องปีศาจ Mimic (กับดักปลอมตัว)! ในเกมจะแสดงชื่อและหน้าตาเหมือนกระเป๋าเดินทางทั่วไป การเช็กพิกัดบนแผนที่นี้เป็นวิธีเดียวที่จะรู้ทันก่อนเปิดโดนระเบิด
- ANCIENT STATUE
- รูปปั้นลูกเสือ รูปปั้นหินขนาดใหญ่ตระหง่าน ไม่เคลื่อนที่และมองเห็นได้จากระยะไกล เป็นจุดสังเกตบอกทิศทางที่น่าเชื่อถือที่สุด
เครื่องรางหายาก
ไอเทมสวมใส่แบบติดตัวที่มอบพลังพิเศษแก่การปีน มีเพียงไม่กี่ชิ้นบนภูเขาแต่ละลูก คุ้มค่าอย่างยิ่งที่จะวางแผนเส้นทางเพื่อไปเก็บ
- SCOUT'S GENEROSITY
- เครื่องรางคัดลอกไอเทม หายากมากในการเล่นทั่วไป หากปรากฏบนแผนที่วันนี้ ทั้งทีมควรเปลี่ยนเส้นทางไปเก็บมาใช้
- SCOUT'S INITIATIVE
- เครื่องรางกระโดดสองจังหวะ พลิกแพลงเส้นทางปีนได้อย่างสิ้นเชิง ช่วยให้กระโดดข้ามเหวลึกได้ ควรเก็บให้เร็วที่สุด
- SCOUT'S TENACITY
- เครื่องรางรักษา ฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง เป็นตัวช่วยล้ำค่าในการปีนระยะยาวเมื่อผ้าพันแผลหมด
- SCOUT'S AMBITION
- เครื่องรางพลังกายไม่จำกัด อาการเหนื่อยล้าคือสาเหตุหลักของการตกหน้าผา เครื่องรางนี้จะเปลี่ยนการปีนสุดโหดให้กลายเป็นการเดินเล่น
สัตว์ & สิ่งมีชีวิต
สิ่งมีชีวิตประจำถิ่นบนภูเขา มีทั้งสัตว์ที่เป็นมิตรและสัตว์อันตรายมีพิษ พวกมันอยู่กับที่ตลอดวันจึงใช้เป็นจุดสังเกตเส้นทางได้ดี
- CAPYBARA
- คาปิบาราสุดชิล สัตว์ที่เป็นมิตรและนอนนิ่งอยู่ที่เดิมตลอดวัน (เช่น ในบ่อน้ำพุร้อน) เป็นจุดสังเกตที่ให้ความรู้สึกผ่อนคลาย
- BEEHIVE
- รังผึ้งป่า ทราบพิกัดไว้ล่วงหน้าเพื่อไม่ให้ปีนไปชนรังผึ้งขณะที่พลังกายกำลังจะหมดบนหน้าผาชัน
- EARLY WORM
- จุดเกิดหนอนตื่นเช้า ขนาดเล็กจิ๋วและอยู่นิ่ง แทบมองไม่เห็นหากไม่รู้พิกัดล่วงหน้า จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้ล่าเข็มกลัดความสำเร็จ
- ANTLION
- มดสิงโตดุร้าย ซ่อนตัวอยู่ใต้ทรายโผล่มาแค่หัว ต้องรู้พิกัดล่วงหน้าเพื่อหลีกเลี่ยงก่อนเดินผ่านพื้นราบ
สิ่งปลูกสร้างถาวร & ที่หลบภัย
สถาปัตยกรรมที่มั่นคงบนฉาก มองเห็นได้จากระยะไกลสำหรับใช้นำทาง และเป็นที่หลบภัยที่ปลอดภัยจากสภาพอากาศอันตราย
- BELLTOWER
- หอระฆังสเกาต์ เขตปลอดภัยสมบูรณ์แบบในสายหมอกของ Gloom จุดแวะพักบังคับในฉากหมอกพิษหนาทึบ
- TOMB
- ทางเข้าสุสานโบราณ สัญลักษณ์ที่พิเศษที่สุด: จะปรากฏเฉพาะเมื่อช่วงที่ 3 เป็น Mesa และประตูเปิดในวันนั้น หากมีบนแผนที่วันนี้ แสดงว่าเข้าได้แน่นอน
แผนที่ PEAK รีเซ็ตเมื่อไหร่?
ตารางการหมุนเวียนเป็นไปตามเวลามาตรฐานสากล UTC พร้อมกันทั่วโลก เทียบเท่ากับเวลาท้องถิ่นในแต่ละเขตเวลา
PEAK สลับภูเขาลูกใหม่ทุก 24 ชั่วโมงในเวลา 17:00 UTC (ตรงกับเวลาเที่ยงคืน 00:00 น. ตามเวลาประเทศไทย) การเปลี่ยนจะเกิดขึ้นทันทีพร้อมกันทั่วโลก
หากคุณกำลังเล่นอยู่ในเกมขณะที่ถึงเวลารีเซ็ต ภูเขาที่คุณกำลังปีนอยู่จะไม่หายไป แผนที่ใหม่จะมีผลเมื่อคุณเริ่มสร้างห้องเล่นใหม่เท่านั้น
ตารางด้านล่างแสดงเวลาการรีเซ็ตตามเวลาท้องถิ่นในเมืองสำคัญทั่วโลก โดยคำนึงถึงการปรับเวลาตามฤดูกาลแล้ว
แผนที่ PEAK หมุนเวียนใหม่ทุกวันในเวลา 17:00 UTC
| เมือง | เวลารีเซ็ตครั้งถัดไป (เวลาท้องถิ่น) |
|---|---|
| Los Angeles | Sat 10:00 |
| New York | Sat 13:00 |
| São Paulo | Sat 14:00 |
| London | Sat 18:00 |
| Berlin | Sat 19:00 |
| Warsaw | Sat 19:00 |
| Mumbai | Sat 22:30 |
| Shanghai | Sun 01:00 |
| Tokyo | Sun 02:00 |
| Sydney | Sun 03:00 |
รอบการหมุนเวียน 21 ภูเขาฉบับสมบูรณ์ของ PEAK
PEAK หมุนเวียนผ่าน 21 ภูเขาตามลำดับที่แน่นอนแล้ววนกลับมาเริ่มต้นใหม่ ทำให้คุณสามารถคาดเดาแผนที่ล่วงหน้าได้อย่างง่ายดาย
| วันที่ | ชื่อภูเขา | ลำดับในรอบ |
|---|---|---|
| ศ.วันนี้ | Level 20 | 21 / 21 |
| ส. | Level 0 | 1 / 21 |
| อา. | Level 1 | 2 / 21 |
| จ. | Level 2 | 3 / 21 |
| อ. | Level 3 | 4 / 21 |
| พ. | Level 4 | 5 / 21 |
| พฤ. | Level 5 | 6 / 21 |
แสดงอีก 14 วันที่เหลือย่อแสดงผล
| วันที่ | ชื่อภูเขา | ลำดับในรอบ |
|---|---|---|
| ศ. | Level 6 | 7 / 21 |
| ส. | Level 7 | 8 / 21 |
| อา. | Level 8 | 9 / 21 |
| จ. | Level 9 | 10 / 21 |
| อ. | Level 10 | 11 / 21 |
| พ. | Level 11 | 12 / 21 |
| พฤ. | Level 12 | 13 / 21 |
| ศ. | Level 13 | 14 / 21 |
| ส. | Level 14 | 15 / 21 |
| อา. | Level 15 | 16 / 21 |
| จ. | Level 16 | 17 / 21 |
| อ. | Level 17 | 18 / 21 |
| พ. | Level 18 | 19 / 21 |
| พฤ. | Level 19 | 20 / 21 |
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับแผนที่ PEAK (FAQ)
แผนที่ PEAK เปลี่ยนเวลากี่โมง?
เปลี่ยนทุกวันเวลา 17:00 UTC (ตรงกับเที่ยงคืน 00:00 น. เวลาไทยพอดี) การเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นพร้อมกันทั่วโลก
ทุกคนเล่นแผนที่ PEAK เดียวกันในวันนี้ใช่ไหม?
ใช่! PEAK ไม่ได้สุ่มภูเขาแยกเป็นรายห้อง ผู้เล่นทุกคนทั่วโลกปีนภูเขาลูกเดียวกันตลอด 24 ชั่วโมง แผนที่ที่แชร์นี้จึงมีประโยชน์อย่างแท้จริง
มีภูเขาทั้งหมดกี่ลูกในรอบหมุนเวียน?
มี 21 ลูก ตัวเกมจะเล่นวันละหนึ่งลูกตามลำดับและวนกลับมาลูกแรกหลังวันที่ 21 ดังนั้นภูเขาลูกเดิมจะกลับมาทุกๆ 3 สัปดาห์พอดี
สามารถดูแผนที่ของวันพรุ่งนี้ล่วงหน้าได้ไหม?
ดูได้แน่นอน เนื่องจากลำดับภูเขาเป็นไปตามตารางคงที่ไม่ได้สุ่ม ตารางหมุนเวียนบนหน้านี้แสดงกำหนดการล่วงหน้าอย่างครบถ้วน
พิกัดสิ่งของบนแผนที่ได้มาจากไหน?
ได้มาจากปลั๊กอิน BepInEx โอเพนซอร์สที่รันเกมแบบออฟไลน์ ปีนผ่านภูเขาทั้ง 21 ลูกโดยอัตโนมัติ บันทึกพิกัด 3 มิติของไอเทมทุกชิ้น และถ่ายภาพความละเอียดสูง
ทำไมกระเป๋าหีบปีศาจ (Mimic) ถึงถูกทำเครื่องหมายพิเศษ?
เพราะในเกมมันดูเหมือนกระเป๋าเดินทางทั่วไปทุกประการ การเช็กพิกัดบนแผนที่นี้เป็นวิธีเดียวที่จะตรวจพบกับดักก่อนที่จะเปิด
ภูเขาทุกลูกมีสุสานโบราณหรือไม่?
ไม่เสมอไป สุสานจะปรากฏเฉพาะเมื่อช่วงที่ 3 เป็น Mesa และประตูสุสานเปิดในวันนั้น หากแผนที่วันนี้มีเครื่องหมาย แสดงว่าคุณสามารถเข้าไปได้แน่นอน
แผนที่แสดงไอเทมที่สุ่มดรอปจากกระเป๋าหรือไม่?
ไม่แสดง แผนที่จะระบุเฉพาะตำแหน่งของกระเป๋า เครื่องราง และสิ่งปลูกสร้างที่มีอยู่เดิมบนฉาก ส่วนไอเทมข้างในกระเป๋าจะสุ่มขึ้นเมื่อเปิด
นี่เป็นเครื่องมือทางการจากผู้พัฒนาหรือไม่?
ไม่ใช่ เว็บไซต์นี้สร้างขึ้นโดยคอมมูนิตี้แฟนเกมโดยไม่แสวงหากำไร ลิขสิทธิ์ของ PEAK เป็นของ Aggro Crab และ Landfall Games ซึ่งไม่มีส่วนเกี่ยวข้องหรือสนับสนุนเว็บไซต์นี้
พกแผนที่ PEAK ติดตัวไปในทุกการเดินทาง
Level 20 จะเปิดให้เล่นจนกว่าจะถึงเวลารีเซ็ตทั่วโลกครั้งถัดไป เปิดแผนที่แบบโต้ตอบเต็มจอ หรือดาวน์โหลดเกมบน Steam ได้เลย!
แผนที่เชิงโต้ตอบ PEAK และข้อมูลพิกัดไอเทมทั้งหมด จัดทำขึ้นโดยโปรเจกต์โอเพนซอร์ส PeakMap โดย qWojtpl คุณสามารถเข้าชม เว็บแอปพลิเคชันต้นฉบับ ได้โดยตรง — อย่าลืมกด Star บน GitHub เพื่อสนับสนุนผู้พัฒนา!
นี่เป็นโปรเจกต์ไม่เป็นทางการของคอมมูนิตี้ ไม่มีความเกี่ยวข้อง ได้รับการรับรอง หรือสนับสนุนโดย Aggro Crab หรือ Landfall Games เครื่องหมายการค้าและทรัพย์สินทั้งหมดเป็นของเจ้าของลิขสิทธิ์